Как проверить совместимость процессора и видеокарты

 

Содержание

Правильный выбор процессора под видеокарту – как избежать проблем

Процессор (CPU) и видеокарта (GPU) – одни из самых важных компонентов компьютера, но чтобы использовать весь их потенциал, нужно грамотно их сочетать.

Как гласит известная поговорка, две головы лучше, чем одна, поэтому мы идём на помощь и пытаемся ответить на вопрос: как выбрать процессор для GPU?

Почему правильный выбор CPU для GPU так важен

CPU, или центральный процессор (ЦП), часто называют сердцем и мозгом компьютера (и не только компьютера). Он играет важную роль, поскольку без него устройство не могло бы функционировать. Он анализирует и обрабатывает информацию, а также производит вычисления. Например, в играх он отвечает за определение положения персонажей и элементов окружения или подсчитывает каждое движение врагов и транспортных средств.

Правильное соответствие центрального процессора видеокарте (GPU) имеет решающее значение, поскольку эти компоненты оказывают наибольшее влияние на производительность нашего компьютера.

Неправильный выбор процессора не позволит видеокарте расправить крылья, а значит – в играх не удастся добиться достаточно высокого количества кадров (FPS). Это, в свою очередь, существенно сказывается на комфорте игры.

Если ЦП слишком медленно отправляет инструкции видеокарте, другой компонент, отвечающий за отображение изображения, которое вы видите на экране, должен ждать следующего полезного набора данных, просто скучая, как мопс. Это цель, которую точно никто не должен преследовать.

Вопреки видимому, подбор этих компонентов может быть сложнее, чем кажется. Производители процессоров одаривают потенциальных потребителей многочисленными моделями, чтобы им было из чего выбрать. Поэтому в этом руководстве мы объясним, на что обратить внимание, чтобы с умом выбрать процессор для вашей видеокарты.

Если ваша жажда знаний не была удовлетворена, дополнительную информацию о процессорах и видеокартах можно найти в наших руководствах по выбору процессора и видеокарты. Они облегчат сопоставление этих компонентов. Кроме того, они являются хорошей отправной точкой для этого руководства.

Узкое место компьютера – что это такое и как избежать

Узкое место возникает, когда один из компонентов ограничивает другой. Представьте, что у вас есть быстрая машина, но из-за встроенной системы ограничения скорости до относительно низких значений вы не сможете ощутить её мощь. Другими словами – она не будет разгоняться так, как могла бы разогнаться на хорошей трассе.

То же самое касается комбинации процессора и видеокарты, при которой один чип может тормозить другой. Когда вы сопоставляете слишком слабый процессор с мощным графическим процессором, вы не узнаете истинный потенциал последнего, так как он будет ограничиваться возможностями первого. Таким образом, процессор станет упомянутым ограничителем скорости.

Когда центральный процессор может стать узким местом компьютера

Что ждёт видеокарту в такой компании? Пока вы не замените процессор на более производительный, она будет работать в пол силы, и игрок не увидит высокого FPS в играх.

Что делать, чтобы избежать этой ситуации? Достаточно ли простого совета: «Не покупайте процессор за 5000 рублей вместе видеокартой стоимостью 100 000 рублей»? Такое сочетание не имеет большого смысла даже в сознании крестьянина, но тема требует более широкого развития.

Явление узкого места относится не только к процессору и видеокарте, поскольку проблема может быть, например, в оперативной памяти, которая также тесно связано с играми.

Как может проявиться узкое место со стороны процессора? Вы можете столкнуться с резким падением плавности анимации во время игр, особенно в местах, зависящих от процессора.

Вы уже знаете, что возникновение феномена узкого места со стороны процессора в одной игре не обязательно приводит к такому же эффекту в другой. Что мы можем сделать с этим знанием? Как свести к минимуму эффект узкого места?

Перейдём к самой важной части, которая более широко ответит на надоевший вопрос: как избежать узких мест?

На что обратить внимание при выборе процессора и видеокарты

Прежде чем выбрать правильный процессор для вашей или планируемой видеокарты, обязательно учтите несколько факторов. Они решат, какой процессор лучше всего подходит для вашего компьютера, чтобы он не замедлял заметно, а лучше вообще не замедлял производительность графического процессора.

Важные факторы при выборе процессора под видеокарту

В первую очередь, стоит задать себе несколько вопросов:

  • Для чего используется ваш компьютер?
  • Если играете, то в какие игры и какого жанра?
  • В каком разрешении вы предпочитаете играть?
  • Какая частота обновления (в Гц) у вашего монитора и к какому уровню FPS вы стремитесь?

Игровой компьютер или нет – какой процессор выбрать для игр

Это первый вопрос, на который вам нужно ответить. Ведь подбор компонентов не обязательно должен быть универсальным. Всё зависит от того, для чего будет использоваться компьютер. Однако вы можете настроить компоненты так, чтобы они хорошо работали как в (новых) играх, так и, например, при потоковой трансляции или монтаже фильмов.

В настоящее время для игр достаточно 6-ядерного (и желательно 12-поточного) процессора, но тот факт, что консоли PS5 и Xbox Series X/S имеют 8-ядерный и 16-поточный процессор, может привести к более эффективному использованию большего количества ядер.

Имейте в виду, что процессор не равен процессору. Изменения и усовершенствования в архитектуре оказывают большое влияние на производительность и на то, будет ли соединение с конкретной видеокартой – более или менее – успешным.

Подтверждением этих слов станет процессор AMD Ryzen 5 1600X (Zen) 2017 года, который имеет такое же количество ядер и потоков, как и выпущенный в 2020 году Ryzen 5 5600X (Zen 3). Процессор первого поколения может «душить» более новые и производительные видеокарты, потому что его мощность явно отличается от современного процессора.

В играх важнее физические ядра, поэтому 6-ядерный и 6-поточный процессор будет лучше, чем 4-ядерный и 8-поточный. Даже современные 4-ядерные и 8-поточные блоки будут ограничивать мощную видеокарту (модели серий RTX 3000 и RX 6000 и новее).

Если вы играете, ответьте на вопрос: стримите ли вы во время игры? Да!? Тогда инвестиции в мощный процессор с несколькими ядрами имеют еще больше смысла.

Комбинация CPU и GPU для офисного и (полу)профессионального использования

Что делать, если компьютер не предназначен для игр? Для офисного компьютера процессор важнее видеокарты. В этом случае последний компонент обычно представляет собой интегрированный чип, даже несмотря на то, что операционная система Windows всё больше и активнее использует графический процессор. Если в процессоре нет встроенной видеокарты, можно выбрать самую дешевую модель из семейства GeForce или Radeon для простых офисных задач.

Процессор для простых офисных задач, работы в Интернете или воспроизведения фильмов не обязательно должен быть мощным. Достаточно дешёвой модели вроде Intel Celeron, Pentium, Core i3 или AMD Athlon или Ryzen 3 (в случае «красных» желательно APU со встроенной графикой).

Процессор помощнее (например, Intel Core i5 или AMD Ryzen 5) может пригодиться для чуть более требовательного к железу софта или, например, использования многих приложений, но вам не нужна топовая модель с разблокированным множителем (например, серия K от Intel) и флагманский GPU за несколько 100 тысяч рублей.

Для (полу)профессионального использования, такого как рендеринг, графика, редактирование фильмов, предпочтителен ЦП с большим количеством ядер и потоков – он становится ещё более важным, как и видеокарта, но это зависит от того, что вы делаете. Для самых ресурсоемких задач, таких как CAD/CAM, вы можете выбрать процессор, предназначенный для профессиональной среды, такой как AMD Threadripper, который можно комбинировать с графическим чипом RTX Quadro или Radeon Pro.

В какие игры (жанры) вы играете

Что, если процессор и видеокарта предназначены для игр? Вы играете в новые или старые игры? Какие жанры игр вы предпочитаете? Это стратегии, инди-проекты, приключенческие игры или, может быть, современные ролевые игры, шутеры или игры, ориентированные на сотрудничество и онлайн-геймплей?

Требования к компонентам зависят от игры и жанра, поэтому подумайте, во что вы играете и во что собираетесь играть. В конце концов, может случиться так, что ваш нынешний компьютер – ограниченный процессором или видеокартой – мешает вам запускать в новую игру, и вы не хотите ограничивать себя «старыми вещами» в будущем. Необходимо обязательно учитывать эти факторы.

Например, для изометрических RPG, напоминающих классику жанра, не нужны (как правило) такие мощные CPU и GPU, как для игровых продуктов ААА-класса. Тогда зачем инвестировать в Core i9 или Ryzen 9? Другое дело, когда вы хотите играть с максимально возможным FPS и высокими настройками графики, включая трассировку лучей, тогда выбор топовых компонентов имеет наибольший смысл.

Процессор больше не актуален в играх?

Правда в том, что современные игры всё больше используют мощность видеокарты, а центральный процессор часто отходит на второй план. Исключениями являются, например, стратегии вроде серий Total War и Civilization или киберспортивные игры, такие как CS:GO (Counter-Strike: Global Offensive) и LoL (League of Legends), которые очень сильно используют мощь одного ядра.

В свою очередь, многопользовательские игры с большим количеством персонажей на экране являются средоточием многоядерности – и мощности процессора в целом, поэтому серия Battlefield станет прекрасным примером. В свою очередь, для Rainbow Six: Siege не достаточно даже новейшего 6-ядерного процессора. Для игры Ubisoft также стоит инвестировать в более эффективную видеокарту.

Это не означает, что ЦП перестает иметь значение, потому что это не так. Многие игры, в том числе с открытым миром, по-прежнему требуют достаточно быстрого CPU, который будет хорошо работать с видеокартой, обеспечивая достаточно высокую производительность. Новые игры также начинают постепенно использовать больше ядер и лучше использовать потоки, поэтому их слишком малое количество может привести к эффекту узкого места.

Только учтите, что производительность процессора зависит не только от мощности и количества ядер (потоков), но и от тактовой частоты, объёма кэш-памяти и оперативной памяти. Подключение к видеокарте очень важно, потому что GPU будет настолько быстрым, насколько это позволит CPU.

Имеет ли значение разрешение при выборе процессора

Да, и очень большое. Чем выше разрешение, тем важнее становится процессор. Вы можете позволить себе выбрать чуть более слабый процессор для более мощного графического процессора. Но даже при разрешениях 1440p (2560 x 1440 пикселей) и 4K (3840 x 2160 пикселей) процессор по-прежнему очень важен.

Читать статью  Матчасть. Как правильно выбрать видеокарту и процессор

Между этими компонентами не должно быть слишком большого разрыва!

При разрешении 1080p (или ниже) процессор выходит вперёд – руководствуйтесь здравым смыслом. Тогда видеокарта не обязательно должна быть с верхней полки, ведь вы все равно не будете использовать её полную мощность. Она покажет весь свой потенциал только в более высоких разрешениях. Если вы играете в Full HD, лучше выбрать чуть более слабую видеокарту, а не комбинировать дешёвый неэффективный CPU с очень мощным GPU, предназначенным для высоких разрешений.

В Full HD для полного использования потенциала самых мощных видеокарт – иногда даже в разрешении 1440p – может не хватить даже Intel Core i9 и AMD Ryzen 9, флагманских CPU. Тогда стоит попробовать разогнать процессор и/или оперативную память, либо купить более быструю память (к тому, насколько они важны по отношению к процессору, мы ещё вернемся).

Если у вас монитор с высокой частотой обновления (например, 144, 240 или более Гц) и вы предпочитаете производительность разрешению, то также подумайте о более мощном процессоре. Тот, который сможет соответствовать скорости видеокарты. Ведь она тоже должна быть качественной, иначе вы не получите достаточно высокого количества FPS.

Только эти два хорошо связанных компонента (три, если мы включим ещё и оперативную память) приведут к высокой плавности анимации и использованию возможностей высокочастотного монитора.

Для киберспортивных игр вам не нужны самые мощные устройства, но если вы хотите насладиться очень высокой частотой кадров и высочайшей детализацией в разрешении 1080p в самых требовательных играх, выберите топовые модели как процессора, так и видеокарты.

Как обстоят дела в высоких разрешениях? Разница между, например, Ryzen 5 2600X (Zen второго поколения) и Ryzen 5 5600X (Zen четвертого поколения) может быть размыта. В большей степени это относится к 4K (значительное улучшение ощущается на 1440p), где выбор более мощного процессора может быть неоправданным.

Эту ветку можно резюмировать кратко: более медленный процессор лучше работает в 4K, чем в Full HD.

В контексте процессора важно только разрешение?

Важно не только разрешение, но и множество графических настроек. Чем выше детализация, которую вы установите, тем меньшую роль будет играть ЦП. Так как у GPU будет больше работы. Если только мы не говорим о сильно зависящих от мощности процессора, например, геометрия, LoD (уровень детализации), количество объектов, теней и частиц, дальность прорисовки, поле зрения (FOV), плотность скопления людей, растительность и дальность её видимости или параметры, связанные с физикой. Их снижение может свести к минимуму эффект узкого места процессора.

Если вам нужно играть во все Ultra, направьте свой бюджет больше на GPU, чем на CPU. Когда видеокарта уже не справляется, то можно понизить настройки графики, которые больше всего используют этот компонент, чтобы увеличить количество кадров в секунду. К таким вариантам относятся, в том числе сглаживание, качество теней, детализация текстур, окружающее затенение, освещение, отражения или эффекты постобработки. Кроме того, вы можете уменьшить разрешение.

Играет ли оперативная память важную роль при выборе процессора?

Да, имеет значение не только количество (слишком малое может привести к, так называемым, заиканиям и зависаниям), но и достаточно быстрая оперативная память (ОЗУ) с относительно низкой задержкой. Это влияет на производительность процессора. Вы почувствуете разницу в играх, использующих мощность процессора, и в разрешениях до 1080p. На более высоких уровнях различия в производительности могут быть незначительными.

Учтите, что самая быстрая память – не всегда лучший выбор. Часто превышение некоторого предела не даёт таких значительных результатов и не стоит доплачивать за память, например, выше 3600 МГц. Для современных процессоров обычно достаточно оперативной памяти DDR4 в двухканальном режиме, работающей на частоте 3200 МГц и задержках CL 14-16. Память ниже 3000 МГц может ограничивать производительность.

Адекватная высокоскоростная оперативная память может уменьшить узкие места в играх, где производительность процессора имеет наибольшее значение. Особенно чёткие различия могут проявляться между ОЗУ в двухканальном режиме и одноканальной.

Как проверить, ограничивает ли процессор видеокарту

Самый простой способ – поставить на компьютер новую видеокарту. Если прирост частоты кадров в играх после её замены небольшой или даже нулевой, то вывод очевиден. Процессор, вероятно, слишком слаб для использования этого графического процессора. Такая замена окажется пустой тратой денег. Однако мы знаем, что не все могут себе это позволить, поэтому мы предложим несколько способов, которые помогут вам распознать узкое место.

Во-первых, давайте объясним, что такое процессорные и графические пространства, потому что они имеют решающее значение для определения того, какой компонент является узким местом в компьютере.

Что такое процессорное пространство? Это то, которое, в основном, использует мощность ЦП, например, большой город, заполненный неигровыми персонажами, такими как Новиград и Боклер из The Witcher 3: Wild Hunt и расширения Blood and Wine, или поле битвы из стратегической серии Total War. В таких местах сцена динамично меняется, потому что игрок может видеть, например, персонажей, находящихся на экране в движении.

Графическое пространство, как вы можете догадаться, основано на производительности видеокарты, в том числе наложении текстур и подсчёте теней, заполняющих заданную сцену, отрисовка разветвленной геометрической сетки (процессор занимается начальной обработкой) и обработка каждого пикселя. Такое место часто называют статичным, где относительно мало что происходит, но есть чем полюбоваться. Примером такого места может быть – если оставаться в «Ведьмаке 3» – лес возле деревни Ферлунд на Скеллиге.

Поможет ли MSI Afterburner распознать узкое место

Бесплатное приложение, такое как MSI Afterburner с подключенным сервером статистики RivaTuner (RTSS), может помочь в выявлении узких мест. Он позволяет следить за работой процессора или видеокарты в игре.

Что скажет нам степень загрузки компонентов, когда мы достигнем места, где GPU будет загружен только на 50-60%, а из процессора будет выжата последняя капля пота (индикатор будет постоянно сообщать о почти максимальной загрузке)? Например, мы нашли типичное процессорное пространство: проверьте, нет ли резкого падения потока анимации в этих местах – если это так, то да, ЦП может быть причиной проблем с производительностью.

Часто ситуация не столь очевидна. Другой пример: в пространстве ЦП конкретной игры загрузка ЦП составляет 60%, а видеокарта загружена на 97%. На первый взгляд кажется, что вообще нет никаких проблем. Но, всё не так просто. В описанном сценарии CPU также ограничивает производительность GPU, хотя индикаторы нам об этом не говорят. Вы даже можете неправильно их прочитать и подумать, что видеокарта ограничивает производительность, потому что она работает на полной скорости, а плавность оставляет желать лучшего.

Ошибочно основывать свои выводы исключительно на степени загруженности CPU и GPU! Вы не должны смотреть на них без размышлений, потому что они могут не иметь никакой ценности сами по себе. В лучшем случае, они могут облегчить обнаружение компонента, являющегося узким местом.

Не забывайте, это может быть и оперативная память. Многие пользователи часто комбинируют современный процессорный блок с памятью на 2133 или 2666 МГц, что является ужасной идеей. Как мы уже упоминали, замена оперативной памяти на 3200-3600 МГц может вдохнуть новую жизнь в процессор, который будет лучше работать в местах, требующих большой мощности.

Поможет ли изменение разрешения и настроек обнаружить узкое место?

Стоит сочетать вышеописанный метод с другими, что повысит вероятность обнаружения узкого места. Важность процессора возрастает по мере снижения разрешения и/или конкретных деталей. Если вы уменьшите их, и это не даст желаемого прироста производительности, это может быть признаком узкого места.

Может быть, а может и нет. Многое зависит от движка и оптимизации игры – существует много игр, в которых изменение настроек графики не даёт слишком большого прироста FPS.

Кроме того, существует множество графических настроек, зависящих от видеокарты, поэтому этот метод не будет эффективным. Лучшим решением было бы протестировать разные процессоры, например, со средней детализацией на сильной видеокарте, чтобы увидеть, были ли и какие изменения в производительности. Но опять же – вряд ли у кого есть такая возможность. Поэтому проверьте эффекты после изменения разрешения. Например, если вы получаете (почти) такое же количество кадров в секунду в 1080p, как и в 1440p, проблема заключается в процессоре.

Интересно, что может также оказаться, что даже когда мы тестируем игру в обычном графическом пространстве, процессор может стать ограничением производительности. Даже в более высоких разрешениях, 1440p и 4K, нужен подходящий CPU, что особенно видно на сочетании Intel Core i3 и топового GPU. В современных играх четырёх ядер (включая HT/SMT) во многих случаях недостаточно для сильных видеокарт, причём не последних поколений.

Если вы всё ещё сомневаетесь, стоит поискать надёжные тесты производительности как процессоров, так и видеокарт, и спросить у экспертов или людей, более знакомых с темой, например, на форумах, сайтах и в социальных группах. Лучше всего ознакомиться с мнениями разных пользователей – никогда не полагайтесь только на одно, которое может ввести вас в заблуждение. Вы ничего от этого не потеряете, а сможете лишь получить дополнительные знания, которые всегда стоит проверить (или хотя бы попробовать).

Как определить, что комбинация процессора и видеокарты работает плохо

Когда вы, как геймер, заметите аномалию в виде очень разных показателей производительности в разных местах игры, вы, несомненно, начнёте задаваться вопросом: в чём же дело? Когда вы заметите, что большую часть игры игра работает плавно, но в городе, полном NPC производительность резко падает, GPU не будет виноват. Замена этого компонента ничего не даст, потому что его возможности будут ограничены процессором.

как выбрать мощность процессора и видеокарты

Когда игровой процесс вас не удовлетворяет, независимо от того, где вы находитесь, ваша видеокарта должна привлечь ваше внимание. Её замена может поднять FPS. Если этот компонент вызывает затруднения, вы можете сначала понизить детализацию и посмотреть, даст ли это желаемый эффект.

Однако может оказаться, что для данной игры и процессор, и видеокарта не соответствуют аппаратным требованиям, и тогда придётся заменить оба компонента. Покупка более мощного графического процессора может решить проблему лишь частично, но тогда его производительность будет ограничена устаревшими и слишком медленным процессором.

Всегда ли процессор должен идеально подходить к видеокарте

Процессор обычно заменяют не так часто, как видеокарту. Всегда ли нужно идеально сочетать процессор с графическим процессором? Стоит ли задуматься о будущей покупке процессора и какую пользу может принести такой выбор?

Идеальный тандем CPU и GPU – это тот, который подойдёт именно вам

Что это значит? Вы уже знаете, что выбор процессора для видеокарты должен быть продиктован тем, во что и как вы играете. В зависимости от этого инвестируйте больше в процессор или видеокарту. В противном случае распределите свой бюджет на CPU и GPU. Если играете в стратегии, особенно во франшизу Total War, купите более мощный процессор и более слабую видеокарту. Для этого компоненты не должны идеально сочетаться, но и не впадайте в крайности.

Другое дело, когда вы играете в игры, требующие мощного графического процессора. Тогда потратьте немного больше денег на видеокарту, но, как мы упоминали ранее, в меру. Не совмещайте, например, Intel Core i3 с (почти) топовыми GeForce или Radeon.

Когда вы играете в высоком разрешении, переход на ЦП нового поколения может не привести к скачку игровой производительности. Например, владелец Ryzen 5 3600X может не получить никаких преимуществ в разрешении 4K при переходе на Ryzen 5 5600X. Потратьте немного больше на GPU. Новые процессоры, в свою очередь, принесут улучшения производительности с хорошим графическим процессором в разрешении 1080p.

Помните, что ваши потребности также важны, а не только общая производительность компонентов.

Есть ли смысл думать о покупке процессора?

Почему вы должны сесть и подумать о том, что вас ждёт впереди, прежде чем выбрать процессор? Учитывая, что сердцем консолей текущего поколения (PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S) является 8-ядерный и 16-поточный процессор, стоит рассмотреть такой же ЦП для компьютера.

Даже если купленный процессор не будет иметь столько эффективных ядер, как его преемники, достаточное их количество может окупиться в будущих играх. Поэтому современные игры могут работать лучше. Может оказаться, что слишком малое количество ядер (потоков) позже будет ограничивать производительность, как это было в прошлом, например, в Assassin’s Creed: Origins, The Division 2 или Battlefield V.

Пример процессора AMD Ryzen 5 1600X доказывает, что иногда стоит инвестировать с мыслью о будущем. Вышеупомянутая модель благодаря 6-ядерной и 12-поточной конфигурации достойно послужила в отличие от конкурирующего Intel Core i5-7600K аналогичного периода. Почему? Потому что сопоставимый в то время блок Intel имел только 4 ядра и 4 потока, чего уже недостаточно в современных играх, использующих больше ядер.

Читать статью  Лучшая видеокарта для процессоров AMD Phenom X6 и AMD Athlon X4 (Socket AM3 и FM1)

В играх, которые больше ориентированы на одно ядро, Intel Core i5-7600K часто лучше. В более новых, полных многоядерных играх, Ryzen 5 1600X может выделиться на фоне своего соперника.

Эта «красная» модель процессора оказалась настолько удачной, что AMD даже решила обновить её как Ryzen 5 1600 AF, в которой используется улучшенная архитектура (Zen+) и более низкий техпроцесс (12 нм вместо 14 нм). Благодаря этому он вплотную приблизился по производительности к конкурирующему Intel Core i5-9400F (значительно более новому, чем Core i5-7600K).

То же самое может произойти и через несколько лет, когда на рынок начнут поступать игры, созданные исключительно для консолей PS5 и Xbox Series X/S. Для этих игр конфигурация 6/12 уже может выглядеть бледно на фоне 8/16.

Всё это ближе к гаданию на кофейной гуще, хотя такое мышление имеет под собой прочную основу.

Более мощный процессор также открывает путь к покупке более производительной видеокарты. Иногда можно вложить больше, но с умом – чтобы не переусердствовать в ту или иную сторону. Почему? Прогресс в следующих поколениях трудно предсказать, поэтому это не может быть хорошим решением. Конкретно сейчас всё проще, ведь мы после премьеры новых консолей, так что покупка, например, Ryzen 7 5800X может окупиться, особенно если вы не собираетесь его заменять в ближайшие годы.

А может будущая покупка процессора не имеет смысла?

Какова обратная сторона медали, когда дело доходит до покупки процессора на будущее? К сожалению, есть риск, что через несколько лет мощности ЦП может не хватить для игр, даже если мы думаем, что купили ЦП надолго. Большое количество ядер может замедлить его старение, но позже может быть трудно скрыть любые недостатки, которые проявятся с течением времени.

С ядрами тоже может быть не всё так радужно. Sony и Microsoft хотят поддерживать старые консоли в течение многих лет. Могут пройти столетия, прежде чем появится достаточно игр, чтобы в полной мере использовать преимущества 8-ядерных и 16-поточных процессоров. Понимаешь, куда мы идём? Выбор такого процессора может быть менее оправданным, потому что он слишком уродливо устареет, прежде чем действительно раскроет себя в играх.

Это сложнее, чем кажется, так как зависит от ряда факторов: как игры будут использовать ядра, какой прогресс в архитектуре ЦП и сколько тайтлов выиграют от новинки. Прирост производительности в последние годы был не таким большим, как в случае с видеокартами, поэтому риск того, что процессор текущего поколения окажется слишком слабым звеном после премьеры следующего, ниже, чем в первое десятилетие 21 века.

Подводя итог, стоит добавить, что если вы планируете перейти на монитор с более высоким разрешением, то чрезмерные вложения в процессор не имеют особого смысла. Ведь вы знаете, что по мере роста разрешения важность этого компонента снижается, а основной акцент смещается на видеокарту. Есть шанс, что процессора, который не оправдывает ожиданий в 1080p, будет достаточно для геймплея 4K.

Какие могут быть последствия плохого согласования CPU и GPU

Неправильный выбор процессора для видеокарты может иметь фатальные последствия. Например, если совместить Intel Celeron или Pentium с GeForce RTX 3080, то в играх такой набор может оказаться существенно хуже, чем связка процессора Intel Core i9-11900K и RTX 3060.

Чем хуже вы выберете эти компоненты, тем менее комфортной будет игра. Так как CPU может ограничивать производительность GPU даже в типично графических пространствах, не стоит выбирать процессор с самой нижней полки для видеокарты с самой высокой (это, конечно, крайний пример для лучшей наглядности).

Однако, как мы уже упоминали, компоненты не обязательно должны быть идеально подобраны, всё зависит от многих факторов. Если вы покупаете мощную видеокарту, но ваш нынешний процессор лишь немного её ограничивает, то ничего страшного не произойдет. Если вы получаете 165 вместо 180 кадров в секунду, это, вероятно, не будет иметь большого значения, верно?

Кроме того, когда вы впоследствии поменяете процессор, проблема исчезнет. Из двух плохих моментов лучше иметь слишком мощный для видеокарты процессор, чем наоборот. За исключением случаев, когда различия относительно малы или даже незаметны.

Также может случиться так, что даже если процессор является проблемой в игре, она будет проявляться только в отдельных локациях, например, в большом городе, полном NPC, а в других случаях, в зависимости от мощности графического процессора, игра будет работать без особых потертостей.

Вы должны ответить на вопрос: представляет ли этот сценарий для вас проблему, которую необходимо решить?

взаимная работа процессора и видеокарты компьютера на потоком данных

Лучшее сочетание процессора и видеокарты

Рецепт прост. Попробуйте выбрать процессор низкого класса для малобюджетной видеокарты, средний процессор для среднего графического процессора и т.д. Вам не обязательно придерживаться этих ограничений. В конце концов, если вы играете в игры, которые больше зависят от видеокарты, выберите чуть более мощный чип, даже с немного более слабым процессором. Тогда такое сочетание будет наиболее оправдано.

Ключевым моментом является выбор сбалансированных компонентов, чтобы производительность одного из них существенно не отличалась от другого. Видеокарта не отвечает за количество кадров в секунду – в зависимости от игры или сценария процессор (и, в меньшей степени, оперативная память) также оказывает большее или меньшее влияние на значение кадров в секунду. Мы надеемся, что наше руководство поможет вам выбрать правильные компоненты.

Прежде чем принять решение о покупке процессора для конкретной видеокарты, ознакомьтесь с характеристиками и тестами производительности для игр. Это определенно облегчит вам выбор и сопоставление процессора с видеокартой.

Как проверить совместимость процессора и видеокарты

Может ли в принципе процессор не соответствовать видеокарте или наоборот? Может, но только в определенных случаях.

Как проверить совместимость процессора и видеокарты

Купить новую видеокарту и подключить ее к системной плате в надежде, что теперь-то ваша игровая система превратится в реактивный самолет — чрезмерно самонадеянно. Это с одной стороны. Если же смотреть на ситуацию с другого ракурса: большинство современных графических процессоров совместимы практически с любыми материнскими платами последнего десятилетия. Тем не менее, лучше перестраховаться, чем сожалеть.

Начнем с того, что сам вопрос совместимости видеокарты и процессора — весьма скользкий. В целом любой процессор будет совместим с любым графическим процессором, но. не факт, что будет хорошо его дополнять. Давайте попробуем в этом разобраться и понять, как же нам убедиться, что новая видеокарта оптимально подойдет к имеющимся у нас комплектующим?

Если у вас мощная видеокарта и слабый центральный процессор, в некоторых ситуациях он действительно сможет замедлить работу графического процессора, поскольку не справится с мощностью графического процессора. Тот же принцип работает и в обратном направлении, когда графический процессор становится узким местом для производительного центрального процессора. Чтобы убедиться в том, насколько хорошо текущий CPU соответствует новой видеокарте придется покопаться в интернете и собрать информацию. Есть два ресурса, которые вам помогут:

1. PCPartPicker

Этот сайт позволит вам построить сборку и выяснить, какие части в ней являются несовместимыми. Также вы сможете рассчитать приблизительное количество энергии, которое потребует ваша сборка.

2. UserBenchmark

Отличный сайт для сравнения реальных характеристик оборудования и определения возможных путей апгрейда. Ресурс предоставляет объективную информацию о производительности оборудования (на основе пользовательских данных) и позволяет сравнить различные комплектующие друг с другом.

Проверяем совместимость видеокарты с комплектующими

Впрочем, не только процессор может повлиять на работоспособность графического адаптера, но и другие комплектующие: например, блок питания и системная плата. Совместимость с этими компонентами может оказаться даже более значительной, чем наша полемика про взаимосвязь CPU/GPU.

Системная плата и разъем PCIe

Слоты PCIe x16 имеют разные нумерованные суффиксы, и вам, вероятно, интересно, в чем разница. На самом деле особой разницы нет. PCIe 3.0 может работать с картами PCIe 1.0 и наоборот. Но. если вы запустите современный графический процессор на старом слоте, вы столкнетесь с ограничениями пропускной способности. Общая практика заключается в том, что каждая новая версия протокола PCIe удваивает производительность предыдущего. Если PCIe 2.0 имеет пропускную способность в 4 ГТ/с (гигатранзакций в секунду), у PCIe 3.0 этот параметр достигает 8 ГТ/с.

Сейчас, в 2021 году, наиболее широко используется слот 3.0. В то же время набирает популярность PCIe 4.0. Недавно анонсированная RTX 3080, например, может использоваться как с PCI Express 3.0, так и с ревизией 4.0, с незначительными отличиями в пользу четвертой версии протокола подключения. Как ни крути, а для получения максимальной производительности видеокарты важнее, чтобы на материнской плате был PCI Express ревизии 3.0 или 4.0. Иначе ограничения в пропускной способности повлияют на общую производительность игровой системы, вне зависимости от того, насколько крута ваша новая видеокарта.

Блок питания

Это, пожалуй, самая важная часть, которая влияет на работоспособность системы с новой видеокартой. В зависимости от графического процессора, который вы хотите купить, вам нужно знать, нужен ли ему 6-контактный, 8-контактный или вообще не требуется разъем питания. Это связано с тем, что в большинстве случаев, чем больше мощности требуется графическому процессору, тем большей будет распиновка на разъеме питания.

Например, RTX 3080 в исполнении от некоторых производителей может обладать тремя 8-контактными разъемами, в то время как бюджетному варианту, такому как GTX 1650, будет достаточно питания по PCIe-шине. Что получается? А то, что при покупке новой видеокарты вам гораздо важнее обзавестись современным блоком питания, прежде чем уповать на процессор.

Обратите внимание, что БП, выпущенные до 2015 года не имеют даже одного 8-контактного коннектора, не говоря уже о трех. И не забывайте ознакомиться с рекомендуемой мощностью БП на сайте производителя видеокарты: современный графический адаптер заберет около 40% мощности от его емкости.

Выбираем видеокарту без разъема дополнительного питания

А что же с процессором?

ЦП используется для всех общих задач, которые выполняет компьютер. Большинство из них не имеют ничего общего с графическим процессором. Графический процессор используется только для вывода графики на экран и для некоторых параллельных не связанных с графикой задач (обычно они запрограммированы на использование GPU: например, программы, манипулирующие ИИ-алгоритмами).

В рамках игрового ПК процессор обычно используется для запуска игрового движка; расчета физики, обработки пользовательского ввода, обмена данными по сети и т.д. Однако большинство игр не очень тяжелы для этих задач, а некоторые процессоры среднего класса обычно достаточно быстрые, чтобы оперативно обрабатывать игровые процессы и обеспечивать приличную частоту кадров.

Затем графический чип обрабатывает графику и выводит ее на экран монитора. С хорошим графическим чипом можно быстро «нарисовать» множество объектов и использовать высокое разрешение. При этом будет рендериться большое количество кадров в секунду или FPS (но это при условии, что процессор достаточно быстр для обработки задач, не связанных с графикой). С более медленным графическим чипом необходимо либо уменьшать разрешение, отключать эффекты и снижать детальность прорисовки, либо игра будет работать медленно.

И что в итоге? Видеокарта не влияет на количество задач, не связанных с графикой, которые выполняются на процессоре ПК, поэтому графический процессор не оказывает большого влияния на то, какой CPU вам нужен. Этот момент станет критичным только в том случае, если ваш процессор действительно устарел (допустим, он 10-летней давности или старше). В остальном на низкую игровую производительность будет влиять только мощность графического процессора.

А вот оптимальные сочетания процессоров и видеокарт все же существуют. Мы писали об этом совсем недавно.

Как подобрать видеокарту под процессор или процессор под видеокарту для игр? Миф о раскрытии видеокарты и процессора

Подбор видеокарты под процессор

Как правильно подобрать видеокарту под процессор или процессор под видеокарту? Для получения максимальной производительности в играх, процессор и видеокарта должны быть сбалансированы. Подбор видеокарты под процессор подробно описан в этой статье.

Майнинг Ravencoin на Hiveon Pool

Комиссия 0%. Ежедневные выплаты.Промо InsidePC дает +10$ на счет. Начни майнить!

Читать статью  Оптимизация функционала. Шаги по улучшению вашего Telegram-бота

Так же разберем миф о раскрытии видеокарты или процессора. Вы поймете, что эти компоненты ПК занимаются разными задачами в играх.

Что делает процессор и видеокарта в играх? Почему раскрытие процессора и видеокарты это миф

Раскроет ли мой процессор эту видеокарту? Раскроет ли моя видеокарта этот процессор?

Слышали такие вопросы или сами их задавали?

Процессор и видеокарта в игре занимаются разными задачами. И никак не раскрывают друг друга. Но подбор видеокарты под процессор это более правильный подход, или подбор процессора под видеокарту, зависит от того что у вас уже есть в наличии.

225$ для беженцев из Украины в ЕС!

Binance дарит 225$ для беженцев из Украины в странах ЕС + карта Binance VISA!

Процессор занимается построением мира. Т.е. движком самой игры. Он грубо говоря говорит видеокарте что и как нужно рисовать. Просчитывает искусственный интеллект, обрабатывать геометрию, просчитывать физику, учитывать скрипты которые выполняются внутри движка игры, обрабатывает звук и т.д. Так же просчитывает поведения физических моделей персонажей, инструкции поведения различных объектов и т.д. При этом нагрузка на процессор не зависит от разрешения картинки и выставленного качества графики. Это очень важный момент!

В настройках графики только изменения количества NPC (игровых персонажей) может влиять на загрузку процессора, чем их больше, тем больше работы нужно процессору для просчета взаимодействия каждого NPC с другими объектами и другими NPC.

Повлиять на загрузку процессора изменениями в настройках игры мы не можем.

Все сильно зависит от игрового движка. В современных игровых движках на видеокарту ложится все больше и больше работы. Но процессор будет загружен на столько, на сколько требует движок игры, а вот загрузку видеокарты мы можем регулировать настройками графики самой игры.

Основная же задача видеокарты, отрисовать мир, мир который подготовил для отрисовки и рендеринга процессор. Это наложение текстур на объекты, отрисовка и просчет теней и света (сделать объект светлее, если на него попадает свет), иногда просчет геометрии объекта и физическая модель (деформация листвы от ветра, физика движения волос и т.д.). В целом, это все чем занимается видеокарта, для этого у нее есть блоки наложения текстур (TMUs), ядра для распараллеливания расчета света и теней, физика движения и взаимодействия объектов (Cores).

Bybit дарит 5$ за регистрацию!

Нулевые комиссии на спот торговле. Регистрируйтесь пока есть возможность!

На работу видеокарты влияет разрешение экрана или разрешения картинки которую надо обрабатывать.

После этой информации, таких вопросов как: раскроет ли мой процессор видеокарту или раскроет ли видеокарта процессор, больше быть не должно. Они выполняют разные задачи и не раскрывают друг друга.

Ни процессор, ни видеокарта не пропускают через себя мощь друг друга.

Все выше сказанное на простом примере.

В игре установлены ультра настройки графики.

Процессор подготовил 50 кадров в секунды и передал их видеокарте. А видеокарта при рендеринге ультра графики может отрендерить только 40 кадров в секунду. Соответственно видеокарта будет загружена на 100% а процессор нет. Процессору нет никакого смысла обрабатывать 50 кадров, т.к. видеокарта может справиться только с 40.

При таком сценарии, процессор будет нагружен меньше 100%, а видеокарта на 100%.

Так мы получаем bottleneck т.е. бутылочное горлышко со стороны видеокарты. Т.е. видеокарта как бы ограничивает мощь процессора. Т.е. мы не можем посмотреть на что способен процессор и сколько кадров он мог бы отрисовать, потому что видеокарта не позволяет.

Та же ситуация, но на минимальных настройках графики.

Процессор выдает те же 50 FPS, как мы уже знаем, качество графики не влияет на производительность процессора. А видеокарта из за пониженного разрешения графики может отрендерить уже 60 кадров в секунду. Процессор так и будет выдавать 50 кадров, он больше не может, а видеокарта будет рендерить 50 кадров и частично простаивать, т.к. она могла бы рендерить 60 кадров.

В этом сценарии у нас процессор будет нагружен на 100%, а видеокарта меньше 100%.

Это упрощенная схема работы, что бы было понимание работы видеокарты и процессора в играх.

Еще можно сказать про качество и количество кадров. Если 100% нагрузка видеокарты на ультра настройках была вызвана высоким качеством кадров, то при низком качестве кадров, мы можем загрузить видеокарту уже не качеством, а количество FPS.

Что еще может повлиять на производительность процессора и видеокарты?

На производительность и на финальный FPS может повлиять оперативная память и дисковая подсистема компьютера. Это может вызвать фризы в играх, вне зависимости от процессора и видеокарты.

Что бы этого не случилось, позаботьтесь хотя бы о 12 GB оперативной памяти, частота 1600 MHz или выше в двух канальном режиме, SSD диске, либо быстром HDD со скоростью вращение шпинделя 7200 и кеш памятью. Тогда эти комплектующие не составят проблем для остального железа.

Подбираем видеокарту под процессор

Обычно подбирают именно видеокарту под процессор, т.к. процессор стоит обычно дешевле чем видеокарта. И правильно начать именно с процессора, дальше узнаете почему. А процессор под видеокарту выбирают если уже есть видеокарта.

Как подобрать видеокарту к процессору?

Давайте смоделируем ситуацию, у нас есть восьмиядерный процессор, к примеру, это будет FX 8350 в разгоне. Разгон FX 8350 смотрите и изучайте на нашем сайте. И мы попробуем подобрать оптимальную видеокарту под этот процессор. Для примера еще возьмем процессор посвежее, например Ryzen 3700x.

Не важно какой у вас процессор: i9 10900K или Ryzen 9 5900x, алгоритм подбора идентичен. Мы выбрали FX, так как у нас есть тесты с четырьмя различными видеокартами в широком ценовом диапазоне.

Подбор видеокарты под процессор, это те же яйца, ну вы поняли, только наоборот.

Итак, у вас есть процессор и нужно подобрать видеокарту. Так как процессор стоит всегда дешевле видеокарты, говорим про потребительский сегмент процессоров, не хочется отдать за видеокарту кучу денег и использовать ее на 50-60 процентов, так как процессор будет ограничивать ее, но и не хочется что бы видеокарта ограничивала наш процессор.

Тут нужен баланс или разумный компромисс.

Для тестов у меня есть видеокарта GTX 780 TI с 3GB видеопамяти (это уровень 1050 TI или RX 470 4GB), RX 580 с 8GB видеопамяти (приблизительно уровень производительности 1060 6GB, GTX 980 TI), GTX 1660 Super c 6GB видеопамяти (приблизительно производительность GTX 1070) и RX 5700 XT c 8GB видеопамяти (приблизительно GTX 1080 TI, RTX 2070, RTX 2070 Super).

Как выбрать оптимальную видеокарту и не переплачивать за неиспользуемый ресурс видеокарты?

Нам помогут игровые тесты и показатели нагрузки железа.

Прежде всего нужно тестировать процессор в игре на минимальных настройкой графики. При таких тестах будет виден максимальный FPS процессора.

Как определить что именно ограничивает производительность, процессор или видеокарта

Принести домой все карты нет никакой возможности, но все это есть на Youtube. Именно поэтому в сети так много видео роликов с тестами различных конфигураций железа. В частности на нашем youtube канале очень много тестов различных конфигураций.

Находим игровые тесты и смотрим на следующие показатели:

  • Процент загрузки ЦП (CPU)
  • Процент загрузки (GPU)
  • Использование видеопамяти. Что бы понимать хватит ли вам видеопамяти для игры
  • Средний FPS
  • Минимальный FPS

У нас есть три классических сценария:

  • Процессор ограничивает производительность (CPU>90%, GPU <90%).
  • Видеокарта ограничивает производительность (CPU90%).
  • Подсистемы памяти ограничивает производительность. Третий вариант рассматривать не будем. Помните, хороший HDD или SSD, двухканальная оперативная память.

Есть процент загрузки процессора, есть процент загрузки видеокарты.

Видеокарта ограничивает производительность сборки в играх

При правильно сбалансированной сборке, у вас видеокарта должна быть загружена на 100% и при этом показатель FPS вас должен устраивать, как и плавность игры.

Если процент загрузки видеокарты 99% и не падает, то тут все понятно, система упирается в производительность видеокарты. Так и должно быть.

Если производительность вас при этом устраивает, то все хорошо. Если производительность не устраивает, то поднять ее в играх можно снижая настройки графики или заменив видеокарту на более мощную. Как правило разница между средними и максимальными настройками минимальна.

Процессор ограничивает производительность сборки в игре

Если загрузка GPU меньше 100%, то нужно определять почему она меньше. Первая возможная причина — это процессор.

Если у процессора 4 потока или меньше, и при этом загрузка всех более 90%, то дело в процессоре.

Если процессор многоядерный, скажем 8 ядерный Ryzen, то предельная загрузка может быть 60% или ниже. При этом, это действительно предельная нагрузка для игры. Т.е. игра лучше распараллелится не сможет.

Так например на 8 ядерных Ryzen процент загрузки в игре в лучшем случае 50%. Это не значит что у процессора большой запас для игры, т.е. как преимущество это можно рассматривать если вы знаете куда приложить остаток времени процессора. Например стримить игры или другие фоновые процессы. Если вы просто играете, то толку от этих простоев нет. И это уже сложности распараллеливания игр. Даже если игры и могут на все потоки, это не значит что на все 100%.

Если по мониторингу будет меньше 100% на процессор и меньше 100% на видеокарту, в таких случаях ограничивает систему именно процессор.

Если производительность ограничивает процессор, а видеокарта при этом загружена не на 100%, вы уже ничего с этим сделать не сможете. Изменение графики или разрешения экрана не поможет поднять FPS. Только покупка более мощного процессора или его разгон. Как разогнать процессор, смотрите в разделе по разгону.

Это была теория, теперь давайте на конкретном примере подбора оптимальной видеокарты для FX 8350 и Ryzen 7 3700x.

Подбираем оптимальную видеокарту под процессор FX 8350

Смотрим тесты с GTX 780 TI и RX 580 8GB:

Посмотрите внимательно это видео, и на основе вышесказанной теории, попробуйте понять что в данных тестах ограничивает производительность, процессор или видеокарта. С подсистемой памяти в сборке все в порядке.

Вот наши результаты:

  • В игре Battlefield V обе видеокарты ограничивают процессор.
  • В игре Witcher 3: Wild Hunt обе видеокарты ограничивают процессор.
  • В игре Shadow of the Tomb Raider обе видеокарты ограничивают процессор.
  • В игре Assassin’s Creed Odyssey обе видеокарты ограничивают процессор.
  • В игре Hitman 2 обе видеокарты ограничивают процессор.
  • В игре Metro Exodus обе видеокарты ограничивают процессор.
  • В игре Star Wars Jedi FX 8350 ограничивает GTX 780 Ti, но RX 580 ограничивает FX 8350. Это связано с очень хорошей оптимизацией игры под «зеленые» карты.

Можем сделать вывод, что видеокарт GTX 780 TI и RX 580 не достаточно, что бы увидеть весь потенциал разогнанного FX 8350.

Возьмем более дорогие и производительные видеокарты, для начала GTX 1660 Super.

  • В игре Battlefield V процессор ограничивает 1660 Super но и карта работает временами на 90+%, что говорит о том, что это очень хорошее сочетание.
  • В игре Witcher 3: Wild Hunt 1660 Super ограничивает процессор.
  • В игре Shadow of the Tomb Raider процессор ограничивает 1660 Super.
  • В игре Assassin’s Creed Odyssey процессор ограничивает 1660 Super.
  • В игре Hitman 2 видеокарта ограничивает процессор.
  • В игре Metro Exodus обе видеокарты ограничивают процессор.

Как видите, мы уже очень близки к выбору видеокарты. Последняя видеокарта RX 5700 XT:

  • В игре Battlefield V процессор ограничивает RX 5700 XT.
  • В игре Witcher 3: Wild Hunt процессор ограничивает RX 5700 XT.
  • В игре Resident Evil 2 Remake процессор ограничивает RX 5700 XT.
  • В игре Shadow of the Tomb Raider процессор ограничивает RX 5700 XT.
  • В игре Assassin’s Creed Odyssey процессор ограничивает RX 5700 XT.
  • В игре Hitman 2 процессор ограничивает RX 5700 XT.
  • В игре Metro Exodus процессор ограничивает RX 5700 XT.
  • В игре Doom Eternal процессор ограничивает RX 5700 XT.
  • В игре Star Wars Jedi процессор ограничивает RX 5700 XT.

На основе проделанных тестов, для разогнанного FX 8350 оптимальной видеокартой будет RX 5600 XT, GTX 1660 Super, GTX 1070, GTX 1080. Более производительные карты будут ограничены возможностями процессора.

Карты уровня RX 580 8GB так же хорошо себя показали, но практически во всех играх они ограничивают процессор, ему нужна более производительная карта.

Подбираем оптимальную видеокарту под процессор Ryzen 7 3700x

Теперь давайте возьмем более дорогой и современный процессор Ryzen 3700x и попробуем подобрать под него оптимальную видеокарту, взяв RX 5700 XT и RTX 3070.

  • В игре Cyberpunk 2077 видеокарта ограничивает процессор.
  • В игре Witcher 3: Wild Hunt видеокарта ограничивает процессор.
  • В игре Red Dead Redemption 2 видеокарта ограничивает процессор.
  • В игре Shadow of the Tomb Raider видеокарта ограничивает процессор.
  • В игре Assassin’s Creed Odyssey процессор ограничивает видеокарту.
  • В игре Metro Exodus процессор ограничивает RX 5700 XT.

Теперь возьмем видеокарту помощнее.

  • В игре Cyberpunk 2077 видеокарта ограничивает процессор.
  • В игре Witcher 3: Wild Hunt видеокарта ограничивает процессор.
  • В игре Red Dead Redemption 2 видеокарта ограничивает процессор.
  • В игре Shadow of the Tomb Raider процессор ограничивает видеокарту.
  • В игре Assassin’s Creed Odyssey видеокарта ограничивает процессор.
  • В игре Metro Exodus видеокарта ограничивает процессор.

Для Ryzen 7 3700x нужна более производительная видеокарта. К примеру 3070 TI, 3080.

Успехов в сборе сбалансированной сборки!

Остались вопросы или что то не понятно?

Заходите на наш telegram канал и задавайте их напрямую автору. Помимо общения, публикуем то, чего нет на сайте. Будьте в курсе лучших возможностей заработка на криптовалюте!

Newsletter

Еженедельный отчет по криптопортфелю. Дайджест топовых новостей и возможностей в крипте. Подсвечиваем актуальные темы для заработка!

Владимир — CEO InsidePC. Более 10ти лет в интернет-маркетинге и IT индустрии, 4 года в трейдинге на NYSE, NASDAQ, более 3х лет исключительно в крипте. В фокусе трейдинг, инвестиции, ноды и майнинг. Держу руку на пульсе криптовалютной индустрии. Цель — развитие крипто индустрии в Украине.
Telegram

Источник https://webznam.ru/blog/processora_pod_videokartu/2022-10-30-2176

Источник https://ichip.ru/sovety/ekspluataciya/kak-proverit-sovmestimost-processora-i-videokarty-752502

Источник https://insidepc.tech/proczessory/kak-podobrat-videokartu-pod-proczessor-ili-naoborot-dlya-igr

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: